FlipHorizontal
video / geometry
Spiegeln, waagerecht
Spiegelt das Bild von links nach rechts. Was am linken Rand war, landet rechts.
Anschlüsse
| Anschluss | Richtung | Bedeutung |
|---|---|---|
| input_port1 | Eingang | das Bild |
| output_port1 | Ausgang | das gespiegelte Bild |
Was zu erwarten ist
- Keine Parameter. Es gibt nichts einzustellen.
- Nichts geht verloren. Nur die Lage der Pixel ändert sich, nicht ihre Farbe, und die Grösse bleibt. Zweimal angewandt ergibt wieder das Original.
- Läuft in einem Web Worker, neben dem Zeichenbereich, und nur bei laufender Simulation.