Stencil
video / assemble
Schablone
Deckt ein Bild mit einem zweiten ab. Überall, wo die Schablone nicht schwarz ist, wird das Bild weiss übermalt.
Anschlüsse
| Anschluss | Richtung | Bedeutung |
|---|---|---|
| input_port1 | Eingang | das Bild |
| input_port2 | Eingang | die Schablone |
| output_port1 | Ausgang | das abgedeckte Bild |
Was zu erwarten ist
- Nur der Rotkanal der Schablone wird gelesen. Alles mit Rot 0 lässt das Bild durch, alles andere deckt es ab.
- An beiden Eingängen muss ein Bild liegen. Mit nur einem passiert nichts.
- Die abgedeckte Fläche wird weiss, nicht durchsichtig.
- Läuft in einem Web Worker, neben dem Zeichenbereich, und nur bei laufender Simulation.